Борисова Татьяна Олеговна

Статья: Текстуальность компьютерной игры как поликодового текста

Авторы: Борисова Татьяна Олеговна

Выходные данные статьи
Выходные данные статьи: Борисова Т.О. Текстуальность компьютерной игры как поликодового текста / Т.О. Борисова // Культурология, искусствоведение и филология: современные взгляды и научные исследования: сб. ст. по материалам LVIII Международной научно-практической конференции «Культурология, искусствоведение и филология: современные взгляды и научные исследования». – № 3(52). – М., Изд. «Интернаука», 2022.
Секция: Секция 28. Языкознание
Статус статьи: Статья опубликована